ฟุตบอล

ระบบเกม

คำจำกัดความของระบบเกม: ตำแหน่งของผู้เล่นในสนามในสถานการณ์คงที่; ผู้เล่นครอบครองเขตป้องกันหนึ่งในกองกลางและการโจมตี

คำจำกัดความของโมดูลเกม: การใช้งานแบบไดนามิกของระบบ งานและฟังก์ชั่นที่ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติ

ตัวอย่างระบบเกม

4-4-2

การป้องกันประกอบด้วยสองส่วนกลางและสองภายนอกพังผืด หนึ่งในพืชมีหน้าที่ในการสั่งการแนวป้องกันที่ก้าวหน้า แนวป้องกันสามารถจัดเรียงกับลูกบอลภายนอกโดยมีหนึ่งหรือสองบรรทัดครอบคลุมและมีลูกบอลกลาง ในกรณีสุดท้ายนี้ปกคือช่องทาง

midfielders สามารถเรียงกันเป็นแถวหรือในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนโดยมีหนึ่งในสองหน่วยหลังเวทีและอีกหนึ่งหลังจุด

5-3-2

ในกรณีของ 5-3-2 พร้อมโซนที่ทำเครื่องหมายไว้ฝ่ายป้องกันจะทำเครื่องหมายฝ่ายตรงข้ามจู่โจมในพื้นที่ที่ตนมีความสามารถ การป้องกันภายนอกอาจกลายเป็นรอบรองชนะเลิศ (ครอบครองบอล) หรือสนับสนุนทั้งสองตำแหน่งกองกลาง

ในการป้องกันด้วยเครื่องหมายต่าง ๆ ในเขตภาคกลางผู้ทำคะแนนเข้ายึดคะแนนฝ่ายตรงข้ามกับผู้ชาย การทำเครื่องหมายสามารถแก้ไขได้หรือด้วยการแลกเปลี่ยนการทำเครื่องหมายในครึ่งสนามของตัวเอง (กึ่งกลางด้านขวาหรือกึ่งกลางด้านซ้าย) การป้องกันส่วนกลางมีฟังก์ชั่นของฟรีคลาสสิกที่แยกออกมาเล็กน้อยจากผู้พิทักษ์ที่ต้องทำเครื่องหมาย การป้องกันภายนอกนั้นจะต้องส่งมอบผู้โจมตีจากภายนอกและในการครอบครองบอล

มิดฟิลด์ที่สามารถจัดการกับแบ็คเซ็นเตอร์ได้สูงกว่าหรือสูงกว่าเพื่อนร่วมทีม ตัวเลือกกำหนดความครอบคลุมที่มากขึ้นหรือความสามารถในการรุกที่มากขึ้น

ผู้โจมตีจะต้องช่วยเลียงฉานในภายนอก

3-4-3 ป้องกันด้วยการทำเครื่องหมายโซน

มีผู้เล่นเพียงสามคนในการป้องกันจึงมีสนามป้องกันที่กว้างกว่าในการจัดการ แต่งานยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับการป้องกัน 4 ผู้เล่น

ในระหว่างการรายงานข่าวการป้องกันของภาคกลางได้รับความช่วยเหลือจากกองกลางภายนอกหรือโดยกองกลางกลางที่แทรกอยู่ในแนวป้องกัน

มิดฟิลด์นำไปใช้งานเหมือนในมิดฟิลด์ 4-4-2

ในทางกลับกันผู้โจมตีต้องช่วยมิดฟิลด์ในการครอบครองบอล

เรียบเรียงโดย: Lorenzo Boscariol